2020-06-09

[遊戲 - 心得] A18 菲莉絲的鍊金工房

重玩蘇菲的鍊金工房的另一個原因,
就是想要玩買了2年都還沒玩過的菲莉絲的鍊金工房,
對!是買了2年都沒玩過 =.=
因為想要先完成蘇菲的後日談劇情,
放在一邊,沒想到一放便放了2~3年了。
感謝特別的2020年,
我終於有時間開封這遊戲了。
(幸好服裝序號還能夠用)





遊戲故事的主角菲莉絲,
自少生長於不見天日的地下礦石城鎮,
遇上旅行經過艾爾托納的蘇菲後,
認識鍊金術並希望以鍊金公認考試合格,
換取外出的機會。



因此,遊戲階段主要可以分為3個:
• 遊戲階段3: 考試後再旅行尋找自己的未來 (無時限)

美中不足的是,遊戲有不少BUG,
另外人物的互動有點慢, 
雖然有幾位共處一室的隊友,
但事件都總是只得姊姊在身旁,
考試前只有姊姊以外最友好的一位隊友有劇情,
完成考試也不會跟隊友道別就自動解散,
感覺怪怪的…..

不過,這遊戲還是很值得玩,
主線和支線劇情都很不錯,
造船,坐飛天掃帚,飛船,人工太陽,海底打龍,
都是非常捧的體驗。
配合主題 <不可思議之旅的鍊金術士>,
地圖夠大,風景美人物多,
進入遊戲後玩家應該會跟菲莉絲一樣,
想盡快離開艾爾托納出去旅行。
這一代男角和支線結局都多,
而且還有ドキドキ的BG戀呢!

2020-05-08

[遊戲 - 心得] A17 蘇菲的鍊金工房 (隊友篇)



起初,隊友沒有人可以選擇,
就只好被迫選用「童年玩伴」摩妮卡和奧斯卡,
直至其餘人的事件觸發完成和好感度足夠,
外表派的我便立即換上了
打怪遇上的「白馬王子」騎士朱利歐,
和「傲嬌殺手」的鐘錶店富二代哈羅爾,
兩位人設加上優良的作戰畫面真的很不錯,
怎麼蘇菲竟是個愛情絕緣體?
(A17沒有任何戀愛情節)



人物事件其實沒有甚麼難度,
隔天每人聊天一次便能觸發大部分,
另外,這遊戲最好的設計是,
隨時隨地一按便可以透過地圖得知所有人的位置,
好好運用這功能,跟進人物事件便更輕鬆。
當發現有角色身處不常見的活動位置,
便可以放下一切飛過去。
最易遺留的可能是哈羅爾的酒吧事件,
因為鐘錶店跟酒吧也在街道上,
單純從地圖上所見是沒有甚麼異樣。


在街道能遇上小柯柯後積極對話,
盡快觸發劇情除了可以加入成為隊友,
也能從此享有自動補充功能,
隨著好感度增加,需收費 => 收費減少 => 免費。


一直使用這3人作為隊友,
直至普拉扶妲能以人偶姿態作戰,
隊友選擇方面便出現了很難的抉擇,
於兩難之間我選擇了朱利歐放棄了小柯柯,
之後發現我錯了,朱利歐雖然難以倒下,
但當遇上強敵只剩他一人也沒有用,
他能用的道具真是太少,都幫不上隊友。



發現了這個問題後便改用小柯柯,
使用技能高速鍊金(複寫鍊金),
加上能分批發動+能復活的<<微風香精油>>,
真是太好用!很適合我這種懶人,
就一直這樣一邊欣賞美麗的戰鬥場面,
一邊輕鬆地戰勝各個強敵。
沒想到身型細小的小柯柯竟是不可缺少的作戰隊友!

[遊戲 - 心得] A17 蘇菲的鍊金工房 (獎杯篇)



疫症之下,前一陣子宅在家裡的時間多了,便重玩蘇菲一次。
對上一次玩,雖然沒有看攻略,但也完成了85%的獎杯。
這次重玩的目標,就是要把剩下的這幾個獎杯也拿下。

33 儲蓄家 (銅) – 儲到了10萬 克隆

這是白雪姬用上最多時間的一個獎杯,
要不是要刷這個獎杯,我一定仍是個月光族,
只好有時間便去豐饒湖濱打黃金噗尼,
雖然地底湖也有,但每次都只出現一隻,
豐饒湖濱的每次出現4-5隻,打完過兩步又可以再打,
這樣一轉便可以獲得5000 克隆了。


36 靈光一閃的達人 (金) – 開發了全部配方

要完成所有配方的發想,
這裡緊記打勞爾德前要調出賢者之石,
會影響到(不可思議的配方) <<聰者的標記>>的發想,
另外少數需要注意的是:

(成長的配方) <<黑白眼鏡>> 
-- 「特定攻擊、特定輔助」的指示非常含糊,最後我是作戰時使用摩妮卡的技能獲得了
(之前一直都沒有選摩妮卡作為隊友)

(不可思議的配方) <<元素盾>>
-- 「使用真實解放」看完這6個字真的完全不明白,到明白了又要等際遇,總之就是CHAIN LINK 爆滿時全隊員都選防御,而出技的是蘇菲。
(Chain Link 爆滿時我都選攻擊,難得可以出超必卻不選攻擊是要等甚麼? 原來就是為了這配方的發想) 



41 光之化身 (銅) – 打倒了光之元素
這可算是普通地圖最難打的怪,把遊戲改成容易是一個方法。如果不想改,可以像我忍到能打倒DLC地圖的怪後才去打,作戰重點是要速戰速決,拖得越久嬴算越低。(之後會在戰鬥篇再詳盡分享)



43 生命收割者 (銀) – 打倒了魔王
這個需要購買【傳聞】晦冥一閃,但這個傳聞出現先要達成幾個條件:
1) 曾經到過<被封印的寺院> => <反魂之間> => <昏暝黑暗的盡頭> 最入的地方
2) 已經完成了主線故事的結局
3) 把所有的BIG BOSS都打過了

00 不可思議的鍊金術士 (白金) – 收集了所有獎杯
然後,當這些獎杯都獲得後,我也就順利成章獲得了這個

由於上次未有調出賢者之石便打倒了勞爾德,
(這錯誤近乎是導致這遊戲需要重玩的唯一原因)
所以這次重玩只好「很認真地」從頭再玩一遍。
經過上次的經驗,這次先著重處理人物事件,
之後便專心地找素材調合打怪打BOSS。
還好,遊戲的劇情畫面操作都很好,
重玩也是一種樂趣,
特別是戰鬥畫面真的很好看!
這是鍊金系列少有的。

2020-04-08

白石麻衣跟永瀨廉?有可能嗎?


沒想到,隨著宣佈從乃木坂46畢業後,
原本0緋聞的白石麻衣也接連出現緋聞了。
先是探病的關8成員安田章大,
這星期有戴同款CAP帽的永瀨廉。


說到永瀨廉,
之前看劇集《我的裙子去哪了?》時,
白雪姬其實有想過他們會發展嗎?
雖然兩個的對手戲其實是沒有,
但兩位顏值都超高,坦白說也很不錯嘛,
不過因為戴同款帽這個原因傳緋聞實在太牽強了,
まいやん本身就超多帽子的,
跟其他藝人撞款也是很容易的事呢!



2020-03-15

白石麻衣畢業感想 (SOLO曲篇)


讓人期待,由白石麻衣親自填詞的畢業SOLO曲
『じゃあね。』終於都跟MV一併發布了,
這是一首非常好的作品,歌曲悅耳抒情,
歌詞滿載麻衣由衷的感受,MV又拍得很美,
好得足以澄清まいやん畢業並沒有被冷待
(起初有點懷疑,其他的畢業作品比較好)


MV每個細節都非常用心,
片長8分21秒象徵乃木坂的創團日8月21日,
使用非APPLE產品看到的片長則是8分20秒,
白石麻衣的生日正正也就是8月20日,
而且片中多個埸景亦令人對過去多個作品的MV產生回憶,
製作團隊真係好細心,好有愛!

白雪姬嘗試在此總括一下
(如大家有補充或不認同的地方,歡迎留言討論啊!)

1) 遊樂園 [MV上半部]
『じゃあね。』的上半部分,まいやん都在遊樂園中 

而她好友橋本奈々未 的畢業SOLO曲 『 ないものねだり 』 (強人所難) ,亦正是以遊樂園作主要場景

  2) 風鈴、蟬聲、屋  [~1:10]
小女孩進屋前的風鈴和蟬聲

まいやん 首次當CENTER 的『ガールズルール 』(Girl's Rule) MV 中,亦是有同樣的風鈴和蟬聲

3) 夾公仔機、像松村的タッカンマリ [~4:45]
まいやん 在遊樂園中夾公仔的一段,

令人聯想起『羽根の記憶 』中的星野みなみ

而表情又像松村經典的タッカンマリ

4) 煙火、燈籠  [~5:03, 5:24]
まいやん 帶著煙火玩樂

讓人想起的一幕 『無口なライオン』(沉默的LION)

而滿佈燈籠的場景

亦令人想起 『ジコチューで行こう!』 (以自我為中心)

5) Headset、水藍色應緩 [~6:01, 6:07]
片中少女帶著的Headset

讓人回想起所有成員帶著Headset 的『夏のfree&easy 』MV

而少女的應緩棒顏色亦亮著代表麻衣的藍色

6) 乃木坂道  [MV下半部]  
  『じゃあね。』的下半部分,まいやん步行的地方正是乃木坂道

伊藤万理華的畢業SOLO 『はじまりか、』亦曾在此取景。 

7) 電視裡面的人 [~7:58]
MV尾部少女經過まいやん回望,說是電視裡面的人

跟『立ち直り中』まいやん說要當電視裡面的人相呼應。

另外,幫女孩拍照的男人髮型很像日村,坐摩天輪又讓人想起她跟西野七瀨
(不知道這都是巧合,會是白雪姬想得太多了嗎?)